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enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)

Especifica cómo se puede usar un formato de vídeo para el procesamiento de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT
Valor: 0x1
El formato se puede usar como entrada para el procesador de vídeo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT
Valor: 0x2
El formato se puede usar como salida del procesador de vídeo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat