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Método ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d10shader.h)

Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.

Sintaxis

ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parámetros

[in] Index

Tipo: UINT

Índice de base cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10ShaderReflectionVariable*

Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D10ShaderReflectionVariable Interface).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10shader.h

Consulte también

Interfaz ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer