Método ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d10shader.h)
Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.
Sintaxis
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice de base cero.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10ShaderReflectionVariable*
Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D10ShaderReflectionVariable Interface).
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10shader.h |