Método ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d10shader.h)
Obtiene una descripción del búfer de constantes.
Sintaxis
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Parámetros
[in] pDesc
Tipo: D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*
Puntero a una descripción del búfer de sombreador (vea D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10shader.h |