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Método ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d10shader.h)

Obtiene una descripción del búfer de constantes.

Sintaxis

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] pDesc

Tipo: D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*

Puntero a una descripción del búfer de sombreador (vea D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10shader.h

Consulte también

Interfaz ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer