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estructura D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)

Describe un efecto.

Sintaxis

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

Miembros

IsChildEffect

Tipo: BOOL

TRUE si el efecto es un efecto secundario; en caso contrario , FALSE.

ConstantBuffers

Tipo: UINT

Número de búferes de constantes.

SharedConstantBuffers

Tipo: UINT

Número de búferes de constantes compartidos en un grupo de efectos.

GlobalVariables

Tipo: UINT

Número de variables globales.

SharedGlobalVariables

Tipo: UINT

Número de variables globales compartidas en un grupo de efectos.

Techniques

Tipo: UINT

Número de técnicas.

Comentarios

Para obtener una descripción del efecto, llame a ID3D10Effect::GetDesc.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d10effect.h (incluya D3D10.h)

Consulte también

Estructuras de efecto (Direct3D 10)