estructura D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)
Describe un efecto.
Sintaxis
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Miembros
IsChildEffect
Tipo: BOOL
TRUE si el efecto es un efecto secundario; en caso contrario , FALSE.
ConstantBuffers
Tipo: UINT
Número de búferes de constantes.
SharedConstantBuffers
Tipo: UINT
Número de búferes de constantes compartidos en un grupo de efectos.
GlobalVariables
Tipo: UINT
Número de variables globales.
SharedGlobalVariables
Tipo: UINT
Número de variables globales compartidas en un grupo de efectos.
Techniques
Tipo: UINT
Número de técnicas.
Comentarios
Para obtener una descripción del efecto, llame a ID3D10Effect::GetDesc.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d10effect.h (incluya D3D10.h) |