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Interfaz ID3D10EffectBlendVariable (d3d10effect.h)

La interfaz blend-variable accede al estado de mezcla.

Herencia

La interfaz ID3D10EffectBlendVariable hereda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectBlendVariable también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10EffectBlendVariable tiene estos métodos.

 
ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore

Obtiene un puntero a una variable de estado de mezcla.
ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState

Obtiene un puntero a una interfaz de estado de mezcla.

Comentarios

Se crea una interfaz ID3D10EffectBlendVariable cuando se lee un efecto en la memoria.

Las variables de efecto se guardan en memoria en el almacén de respaldo; cuando se aplica una técnica, los valores de la memoria auxiliar se copian en el dispositivo. Puede usar cualquiera de estos métodos para devolver el estado. Para obtener ejemplos, vea Dos maneras de obtener el estado en una variable de efecto.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaces de efecto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable