Interfaz ID3D10EffectBlendVariable (d3d10effect.h)
La interfaz blend-variable accede al estado de mezcla.
Herencia
La interfaz ID3D10EffectBlendVariable hereda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectBlendVariable también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D10EffectBlendVariable tiene estos métodos.
ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore Obtiene un puntero a una variable de estado de mezcla. |
ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState Obtiene un puntero a una interfaz de estado de mezcla. |
Comentarios
Se crea una interfaz ID3D10EffectBlendVariable cuando se lee un efecto en la memoria.
Las variables de efecto se guardan en memoria en el almacén de respaldo; cuando se aplica una técnica, los valores de la memoria auxiliar se copian en el dispositivo. Puede usar cualquiera de estos métodos para devolver el estado. Para obtener ejemplos, vea Dos maneras de obtener el estado en una variable de efecto.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |