Método ID3D10EffectVariable::GetElement (d3d10effect.h)
Obtiene un elemento de matriz.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetElement(
[in] UINT Index
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice de base cero; de lo contrario, 0.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.
Comentarios
Si la variable de efecto es una matriz, use este método para devolver uno de los elementos .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |