Método ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName (d3d10effect.h)
Obtiene un tipo de miembro por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Nombre de un miembro.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectType*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectType.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |