Método ID3D10EffectPass::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)
Obtiene una anotación por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
El nombre de la anotación.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |