Compartir a través de


Método ID3D10EffectPass::Apply (d3d10effect.h)

Establezca el estado contenido en un paso al dispositivo.

Sintaxis

HRESULT Apply(
  [in] UINT Flags
);

Parámetros

[in] Flags

Tipo: UINT

Sin usar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10Effect

ID3D10EffectPass