Método ID3D10EffectPass::Apply (d3d10effect.h)
Establezca el estado contenido en un paso al dispositivo.
Sintaxis
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
Parámetros
[in] Flags
Tipo: UINT
Sin usar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |