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enumeración D2D1_SVG_ASPECT_SCALING (d2d1svg.h)

Parte meetOrSlice del atributo preserveAspectRatio svG.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET
Valor: 0
Escale el viewBox hacia arriba tanto como sea posible, de modo que todo viewBox esté visible dentro de la ventanilla.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE
Valor: 1
Reduzca verticalmente el viewBox tanto como sea posible, de modo que toda la ventanilla sea
cubierto por viewBox.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1svg.h