Compartir a través de


enumeración D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN (d2d1svg.h)

La parte de alineación del atributo preserveAspectRatio svG.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
Valor: 0
La alineación se establece en el valor "none" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
Valor: 1
La alineación se establece en el valor "xMinYMin" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
Valor: 2
La alineación se establece en el valor "xMidYMin" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
Valor: 3
La alineación se establece en el valor "xMaxYMin" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
Valor: 4
La alineación se establece en el valor "xMinYMid" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
Valor: 5
La alineación se establece en el valor "xMidYMid" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
Valor: 6
La alineación se establece en el valor "xMaxYMid" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
Valor: 7
La alineación se establece en el valor "xMinYMax" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
Valor: 8
La alineación se establece en el valor "xMidYMax" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
Valor: 9
La alineación se establece en el valor "xMaxYMax" de SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1svg.h