enumeración D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN (d2d1svg.h)
La parte de alineación del atributo preserveAspectRatio svG.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE Valor: 0 La alineación se establece en el valor "none" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN Valor: 1 La alineación se establece en el valor "xMinYMin" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN Valor: 2 La alineación se establece en el valor "xMidYMin" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN Valor: 3 La alineación se establece en el valor "xMaxYMin" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID Valor: 4 La alineación se establece en el valor "xMinYMid" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID Valor: 5 La alineación se establece en el valor "xMidYMid" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID Valor: 6 La alineación se establece en el valor "xMaxYMid" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX Valor: 7 La alineación se establece en el valor "xMinYMax" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX Valor: 8 La alineación se establece en el valor "xMidYMax" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX Valor: 9 La alineación se establece en el valor "xMaxYMax" de SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1svg.h |