enumeración D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)
Valores de la propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA del efecto Resaltados y Sombras.
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR Valor: 0 Indica que la imagen de entrada está en un espacio gamma lineal. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB Valor: 1 Indica que la imagen de entrada es el espacio gamma sRGB. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1effects_2.h |