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enumeración D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)

Valores de la propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA del efecto Resaltados y Sombras.

Syntax

typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR
Valor: 0
Indica que la imagen de entrada está en un espacio gamma lineal.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB
Valor: 1
Indica que la imagen de entrada es el espacio gamma sRGB.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects_2.h