enumeración D2D1_EDGEDETECTION_PROP (d2d1effects_2.h)
Identificadores de las propiedades del efecto Detección de bordes.
Syntax
typedef enum D2D1_EDGEDETECTION_PROP {
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_STRENGTH = 0,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_BLUR_RADIUS = 1,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE = 2,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGES = 3,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_STRENGTH Valor: 0 La propiedad D2D1_EDGEDETECTION_PROP_STRENGTH es un valor float que modula la respuesta del filtro de detección de bordes. Un valor de intensidad baja significa que los bordes más débiles se filtrarán, mientras que un valor alto significa que los bordes más fuertes se filtrarán. El intervalo permitido es de 0,0 a 1,0. El valor predeterminado es 0,5. |
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_BLUR_RADIUS Valor: 1 La propiedad D2D1_EDGEDETECTION_PROP_BLUR_RADIUS es un valor float que especifica la cantidad de desenfoque que se va a aplicar. La aplicación de desenfoque se usa para eliminar frecuencias altas y reducir los bordes fantasma. El intervalo permitido es de 0,0 a 10,0. El valor predeterminado es 0,0 (no se aplica ningún desenfoque). |
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE Valor: 2 La propiedad D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE es un valor de enumeración D2D1_EDGEDETECTION_MODE que modo usar para la detección de bordes. El valor predeterminado es D2D1_EDGEDETECTION_MODE_SOBEL. |
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGES Valor: 3 La propiedad D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGES es un valor booleano. La detección de bordes solo se aplica a los canales RGB, el canal alfa se omite para detectar bordes. Si D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGES es false, los bordes de salida son totalmente opacos. Si D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGES es true, se conserva la opacidad de entrada. El valor predeterminado es false. |
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_ALPHA_MODE Valor: 4 La propiedad D2D1_EDGEDETECTION_PROP_ALPHA_MODE es un valor de enumeración D2D1_ALPHA_MODE que indica el modo alfa del archivo de entrada. Si la entrada no es opaca, este valor se usa para determinar si las entradas no están disponibles. Consulte la sección Acerca de los modos alfa del tema Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa para obtener información adicional. El valor predeterminado es D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1effects_2.h |