enumeración D2D1_CHROMAKEY_PROP (d2d1effects_2.h)
Identificadores de las propiedades del efecto De clave Cromática.
Syntax
typedef enum D2D1_CHROMAKEY_PROP {
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR = 0,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE = 1,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA = 2,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER = 3,
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR Valor: 0 La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR es un valor vector4 que indica el color que se debe convertir en alfa. El color predeterminado es negro. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE Valor: 1 La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_TOLERANCE es un valor float que indica la tolerancia para que coincida con el color especificado en la propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_COLOR. El intervalo permitido es de 0,0 a 1,0. El valor predeterminado es 0.1. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA Valor: 2 La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_INVERT_ALPHA es un valor booleano que indica si se deben invertir los valores alfa. Valor predeterminado si es False. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER Valor: 3 La propiedad D2D1_CHROMAKEY_PROP_FEATHER es un valor booleano si los bordes de la salida deben suavizarse en el canal alfa. Cuando se establece en False, la salida alfa por el efecto es de 1 bits: totalmente opaca o totalmente transparente. Si se establece en True, se suavizan los bordes en el canal alfa de la salida de La tecla Cromática. El valor predeterminado es False. |
D2D1_CHROMAKEY_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects_2.h |