enumeración D2D1_FLOOD_PROP (d2d1effects.h)
Identificadores de las propiedades del efecto Flood.
Syntax
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR Valor: 0 Color y opacidad del mapa de bits. Esta propiedad es un D2D1_VECTOR_4F. Los valores individuales de cada canal son de tipo FLOAT, sin enlazar y sin unidad. El efecto no modifica los valores de los canales. Los valores RGBA de cada canal van de 0 a 1. El tipo es D2D1_VECTOR_4F. El valor predeterminado es {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}. |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects.h |