enumeración D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP (d2d1effects.h)
Identificadores de las propiedades del efecto de mapa de desplazamiento.
Syntax
typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE Valor: 0 Multiplica la intensidad del canal seleccionado a partir de la imagen de desplazamiento. Cuanto mayor establezca esta propiedad, más el efecto desplaza los píxeles. El tipo es FLOAT. El valor predeterminado es 0,0f. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT Valor: 1 El efecto extrae la intensidad de este canal de color y la usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección X. El tipo es D2D1_CHANNEL_SELECTOR. El valor predeterminado es D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT Valor: 2 El efecto extrae la intensidad de este canal de color y la usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección Y. El tipo es D2D1_CHANNEL_SELECTOR. El valor predeterminado es D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects.h |