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enumeración D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto de mapa de desplazamiento.

Syntax

typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE
Valor: 0
Multiplica la intensidad del canal seleccionado a partir de la imagen de desplazamiento. Cuanto mayor establezca esta propiedad, más el efecto desplaza los píxeles.


El tipo es FLOAT.

El valor predeterminado es 0,0f.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT
Valor: 1
El efecto extrae la intensidad de este canal de color y la usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección X.


El tipo es D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

El valor predeterminado es D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT
Valor: 2
El efecto extrae la intensidad de este canal de color y la usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección Y.


El tipo es D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

El valor predeterminado es D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Encabezado d2d1effects.h