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enumeración D2D1_BRIGHTNESS_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores de las propiedades del efecto Brillo.

Syntax

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
Valor: 0
Parte superior de la curva de transferencia de brillo. El punto blanco ajusta la apariencia de las partes más brillantes de la imagen.
Esta propiedad es para el valor x y el valor y, en ese orden. Cada uno de los valores de esta propiedad está comprendido entre 0 y 1, ambos incluidos.


El tipo es D2D1_VECTOR_2F.

El valor predeterminado es (1.0f, 1.0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
Valor: 1
Parte inferior de la curva de transferencia de brillo. El punto negro ajusta la apariencia de las partes más oscuras de la imagen.
Esta propiedad es para el valor x y el valor y, en ese orden. Cada uno de los valores de esta propiedad está comprendido entre 0 y 1, ambos incluidos.


El tipo es D2D1_VECTOR_2F.

El valor predeterminado es (0,0f, 0,0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h