enumeración D2D1_BLEND_MODE (d2d1effects.h)
Modo de mezcla utilizado para el efecto Blend.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_MODE {
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY = 0,
D2D1_BLEND_MODE_SCREEN = 1,
D2D1_BLEND_MODE_DARKEN = 2,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTEN = 3,
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVE = 4,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURN = 5,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURN = 6,
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLOR = 7,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLOR = 8,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGE = 9,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGE = 10,
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAY = 11,
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHT = 12,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHT = 13,
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHT = 14,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHT = 15,
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHT = 16,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIX = 17,
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCE = 18,
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSION = 19,
D2D1_BLEND_MODE_HUE = 20,
D2D1_BLEND_MODE_SATURATION = 21,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR = 22,
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITY = 23,
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACT = 24,
D2D1_BLEND_MODE_DIVISION = 25,
D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY Valor: 0 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_SCREEN Valor: 1 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_DARKEN Valor: 2 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTEN Valor: 3 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVE Valor: 4 Con estas premisas:
|
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURN Valor: 5 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURN Valor: 6 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLOR Valor: 7 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLOR Valor: 8 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGE Valor: 9 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGE Valor: 10 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAY Valor: 11 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHT Valor: 12 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHT Valor: 13 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHT Valor: 14 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHT Valor: 15 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHT Valor: 16 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIX Valor: 17 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = |
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCE Valor: 18 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = abs(FRGB - BRGB) |
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSION Valor: 19 Fórmulas de mezcla básicas con f(FRGB, BRGB) = FRGB + BRGB – 2 * FRGB * BRGB |
D2D1_BLEND_MODE_HUE Valor: 20 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_SATURATION Valor: 21 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_COLOR Valor: 22 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITY Valor: 23 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACT Valor: 24 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_DIVISION Valor: 25 Fórmula de mezcla básica solo para alfa. |
D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Encabezado | d2d1effects.h |