enumeración D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION (d2d1effects.h)
Especifica si el efecto de origen de mapa de bits debe realizar una operación de volteo o rotación.
Syntax
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT Valor: 1 El efecto no cambia la orientación de la entrada. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Valor: 2 Voltea la imagen horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Valor: 3 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 180 grados. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Valor: 4 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 180 grados y la voltea horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Valor: 5 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 270 grados y la voltea horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Valor: 6 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 90 grados. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Valor: 7 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 90 grados y la voltea horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Valor: 8 Gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj 270 grados. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1effects.h |