Método ID2D1EffectContext::CreateResourceTexture (d2d1effectauthor.h)
Crea o busca la textura de recursos especificada, en función de si se especifica un identificador de recurso. También inicializa opcionalmente la textura con los datos especificados.
Sintaxis
HRESULT CreateResourceTexture(
[in, optional] const GUID *resourceId,
[in] const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES *resourceTextureProperties,
[in, optional] const BYTE *data,
[in, optional] const UINT32 *strides,
UINT32 dataSize,
[out] ID2D1ResourceTexture **resourceTexture
);
Parámetros
[in, optional] resourceId
Tipo: GUID const*
Puntero opcional al identificador único que identifica la tabla de búsqueda.
[in] resourceTextureProperties
Tipo: const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES*
Propiedades usadas para crear la textura del recurso.
[in, optional] data
Tipo: const BYTE*
Los datos opcionales que se van a cargar en la textura del recurso.
[in, optional] strides
Tipo: const UINT32*
Puntero opcional al paso para avanzar a través de la textura del recurso, según la dimensión.
dataSize
Tipo: UINT32
Tamaño, en bytes, de los datos.
[out] resourceTexture
Tipo: ID2D1ResourceTexture**
Textura devuelta que se puede usar como recurso en un efecto Direct2D.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |