D2D1_BLEND enumeración (d2d1effectauthor.h)
Especifica cómo se va a derivar uno de los orígenes de color y, opcionalmente, especifica una operación prebleblend en el origen de color.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND {
D2D1_BLEND_ZERO = 1,
D2D1_BLEND_ONE = 2,
D2D1_BLEND_SRC_COLOR = 3,
D2D1_BLEND_INV_SRC_COLOR = 4,
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA = 5,
D2D1_BLEND_INV_SRC_ALPHA = 6,
D2D1_BLEND_DEST_ALPHA = 7,
D2D1_BLEND_INV_DEST_ALPHA = 8,
D2D1_BLEND_DEST_COLOR = 9,
D2D1_BLEND_INV_DEST_COLOR = 10,
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA_SAT = 11,
D2D1_BLEND_BLEND_FACTOR = 14,
D2D1_BLEND_INV_BLEND_FACTOR = 15,
D2D1_BLEND_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BLEND_ZERO Valor: 1 El origen de datos es negro (0, 0, 0, 0, 0). No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_ONE Valor: 2 El origen de datos es blanco (1, 1, 1, 1). No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_SRC_COLOR Valor: 3 El origen de datos es datos de color (RGB) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. No hay una operación de prebleblez. |
D2D1_BLEND_INV_SRC_COLOR Valor: 4 El origen de datos es datos de color (RGB) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, generando 1 - RGB. |
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA Valor: 5 El origen de datos es datos alfa (A) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_INV_SRC_ALPHA Valor: 6 El origen de datos es datos alfa (A) de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, lo que genera 1 - A. |
D2D1_BLEND_DEST_ALPHA Valor: 7 El origen de datos es datos alfa (A) de la primera entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_INV_DEST_ALPHA Valor: 8 El origen de datos es datos alfa (A) de la primera entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, lo que genera 1 - A. |
D2D1_BLEND_DEST_COLOR Valor: 9 El origen de datos es datos de color de la primera entrada de la transformación de mezcla. No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_INV_DEST_COLOR Valor: 10 El origen de datos es datos de color de la primera entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebledo invierte los datos, generando 1 - RGB. |
D2D1_BLEND_SRC_ALPHA_SAT Valor: 11 El origen de datos es datos alfa de la segunda entrada de la transformación de mezcla. La operación de preblebleza los datos en 1 o menos. |
D2D1_BLEND_BLEND_FACTOR Valor: 14 El origen de datos es el factor de mezcla. No hay ninguna operación previa. |
D2D1_BLEND_INV_BLEND_FACTOR Valor: 15 El origen de datos es el factor de mezcla. La operación de preblebledo invierte el factor de mezcla, lo que genera 1- blend_factor. |
D2D1_BLEND_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Comentarios
Esta enumeración tiene los mismos valores numéricos que D3D10_BLEND.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |