estructura D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)
Propiedades de un origen de imagen transformado.
Sintaxis
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
Miembros
orientation
Tipo: D2D1_ORIENTATION
Orientación en la que se dibuja el origen de la imagen.
scaleX
Tipo: FLOAT
Factor de escala horizontal en el que se dibuja el origen de la imagen.
scaleY
Tipo: FLOAT
Factor de escala vertical en el que se dibuja el origen de la imagen.
interpolationMode
Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE
Modo de interpolación utilizado cuando se dibuja el origen de la imagen. Esto se omite si el origen de la imagen se dibuja mediante el método DrawImage o mediante un pincel de imagen.
options
Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
Marcas de opción de origen de imagen.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1_3.h |