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Interfaz ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)

Esta interfaz realiza todas las mismas funciones que la interfaz ID2D1DeviceContext3 , además de que permite la funcionalidad para controlar nuevos tipos de glifos de fuente de color.

Herencia

La interfaz ID2D1DeviceContext4 hereda de ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1DeviceContext4 tiene estos métodos.

 
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle

Crea un objeto de estilo de glifo SVG.
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun

Dibuja un glifo de mapa de bits de color que se ejecuta con uno de los formatos de mapa de bits.
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun

Dibuja una ejecución de glifo de color que tiene el formato de DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG.
ID2D1DeviceContext4::D rawText

Dibuja el texto dentro del rectángulo de diseño especificado. (sobrecarga 2/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawText

Dibuja el texto dentro del rectángulo de diseño especificado. (sobrecarga 1/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout

Dibuja un objeto de diseño de texto. Si el diseño no se cambia posteriormente, puede ser más eficaz que DrawText al dibujar el mismo diseño repetidamente.
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage

Recupera una imagen del glifo de mapa de bits de color de la caché de glifos de color.
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage

Recupera una imagen del glifo SVG de la caché de glifos de color.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h