Interfaz ID2D1DeviceContext4 (d2d1_3.h)
Esta interfaz realiza todas las mismas funciones que la interfaz ID2D1DeviceContext3 , además de que permite la funcionalidad para controlar nuevos tipos de glifos de fuente de color.
Herencia
La interfaz ID2D1DeviceContext4 hereda de ID2D1DeviceContext3. ID2D1DeviceContext4 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1DeviceContext4 tiene estos métodos.
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle Crea un objeto de estilo de glifo SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun Dibuja un glifo de mapa de bits de color que se ejecuta con uno de los formatos de mapa de bits. |
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun Dibuja una ejecución de glifo de color que tiene el formato de DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG. |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Dibuja el texto dentro del rectángulo de diseño especificado. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawText Dibuja el texto dentro del rectángulo de diseño especificado. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout Dibuja un objeto de diseño de texto. Si el diseño no se cambia posteriormente, puede ser más eficaz que DrawText al dibujar el mismo diseño repetidamente. |
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage Recupera una imagen del glifo de mapa de bits de color de la caché de glifos de color. |
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage Recupera una imagen del glifo SVG de la caché de glifos de color. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3.h |