función ImageList_LoadImageA (commctrl.h)
Crea una lista de imágenes a partir del mapa de bits especificado.
Sintaxis
HIMAGELIST ImageList_LoadImageA(
HINSTANCE hi,
LPCSTR lpbmp,
int cx,
int cGrow,
COLORREF crMask,
UINT uType,
UINT uFlags
);
Parámetros
hi
Tipo:
Identificador de la instancia que contiene el recurso. Este parámetro puede ser NULL si está cargando una imagen desde un archivo o cargando un recurso OEM.
lpbmp
Tipo: LPCTSTR de
Imagen que se va a cargar.
Si el parámetro
Si el parámetro hi
Si
Valor | Significado |
---|---|
|
|
|
|
|
cx
Tipo: int
Ancho de cada imagen. Las dimensiones del recurso especificado deducen el alto de cada imagen y el número inicial de imágenes.
cGrow
Tipo: int
El número de imágenes por las que la lista de imágenes puede crecer cuando el sistema necesita espacio para nuevas imágenes. Este parámetro representa el número de imágenes nuevas que puede contener la lista de imágenes cambiadas de tamaño.
crMask
Color usado para generar una máscara. Cada píxel de este color en el mapa de bits, el cursor o el icono especificados se cambia a negro y el bit correspondiente de la máscara se establece en 1. Si este parámetro es el valor de CLR_NONE, no se genera ninguna máscara. Si este parámetro es el valor de CLR_DEFAULT, el color del píxel en la esquina superior izquierda de la imagen se trata como color de máscara.
uType
Tipo: UINT de
Marca que especifica el tipo de imagen que se va a cargar. Este parámetro debe ser IMAGE_BITMAP para indicar que se está cargando un mapa de bits.
Valor | Significado |
---|---|
|
Carga un mapa de bits. |
uFlags
Tipo: UINT de
Marcas que especifican cómo cargar la imagen. Este parámetro puede ser una combinación de los siguientes valores.
Valor devuelto
Tipo:
Devuelve el identificador de la lista de imágenes si se ejecuta correctamente o null en caso contrario.
Observaciones
LR_LOADTRANSPARENT no carga la imagen de forma transparente. Crea una lista de imágenes opacas que solo aparece transparente porque todos los píxeles de fondo se han cambiado a COLOR_WINDOW. Si las imágenes se dibujan sobre un fondo que no es el color COLOR_WINDOW, la imagen no dibuja correctamente. Además, LR_LOADTRANSPARENT y LR_LOADMAP3DCOLORS usan los colores del sistema que estaban en vigor en el momento en que se llamó a ImageList_LoadImage. Si los colores del sistema cambian posteriormente, la aplicación debe volver a cargar la imagen para volver a asignar los colores.
Nota
El encabezado commctrl.h define ImageList_LoadImage como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
commctrl.h |
biblioteca de |
Comctl32.lib |
DLL de |
Comctl32.dll |