Función LoadImageA (winuser.h)
Carga un icono, un cursor, un cursor animado o un mapa de bits.
Sintaxis
HANDLE LoadImageA(
[in, optional] HINSTANCE hInst,
[in] LPCSTR name,
[in] UINT type,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT fuLoad
);
Parámetros
[in, optional] hInst
Tipo: HINSTANCE
Identificador del módulo de un archivo DLL o ejecutable (.exe) que contiene la imagen que se va a cargar. Para obtener más información, vea getModuleHandle. Tenga en cuenta que a partir de Windows de 32 bits, un identificador de instancia (HINSTANCE), como la instancia de aplicación controlada por la llamada de función del sistema de WinMainy un identificador de módulo (HMODULE) son lo mismo.
Para cargar una imagen predefinida o un recurso independiente (icono, cursor o archivo de mapa de bits), establezca este parámetro en NULL.
[in] name
Tipo: LPCTSTR de
Imagen que se va a cargar.
Si el parámetro hInst no esNULL y el parámetro fuLoad omite LR_LOADFROMFILE, nombre especifica el recurso de imagen en el módulo hInst.
Si el recurso de imagen se va a cargar por nombre desde el módulo, el nombre nombre parámetro es un puntero a una cadena terminada en null que contiene el nombre del recurso de imagen.
Si el recurso de imagen se va a cargar mediante ordinal desde el módulo, use la macro MAKEINTRESOURCE para convertir el ordinal de imagen en un formulario que se pueda pasar a la función LoadImage.
Si el parámetro hInst es null y el parámetro fuLoad omite el valor de LR_LOADFROMFILE e incluye el LR_SHARED, el nombre especifica la imagen predefinida que se va a cargar.
Los identificadores de imagen predefinidos se definen en Winuser.h
y tienen los siguientes prefijos:
Prefijo | Significado |
---|---|
OBM_ | Mapas de bits de OEM. Use la macro MAKEINTRESOURCE para pasarlas. |
OIC_ | Iconos de OEM. Use la macro MAKEINTRESOURCE para pasarlas. |
OCR_ | Cursores oem. Use la macro MAKEINTRESOURCE para pasarlas. |
IDI_ | iconos estándar |
IDC_ | cursores estándar |
Para pasar constantes de identificadores de imagen OEM a la función loadImage de
Si el parámetro hInst es NULL y el parámetro fuLoad incluye el valor de LR_LOADFROMFILE, nombre es el nombre del archivo que contiene el recurso independiente (icono, cursor o archivo de mapa de bits), por ejemplo, c:\myicon.ico
.
Para obtener más información, vea la sección Comentarios a continuación.
[in] type
Tipo: UINT
Tipo de imagen que se va a cargar.
Este parámetro puede ser uno de los siguientes valores:
Valor | Significado |
---|---|
IMAGE_BITMAP | Carga un mapa de bits. |
IMAGE_CURSOR | Carga un cursor. |
IMAGE_ICON | Carga un icono. |
[in] cx
Tipo: int
Ancho, en píxeles, del icono o cursor. Si este parámetro es cero y el parámetro fuLoad es LR_DEFAULTSIZE, la función usa el valor de métrica del sistema SM_CXICON o SM_CXCURSOR para establecer el ancho. Si este parámetro es cero y no se usa LR_DEFAULTSIZE, la función usa el ancho real del recurso.
[in] cy
Tipo: int
Alto, en píxeles, del icono o cursor. Si este parámetro es cero y el parámetro fuLoad es LR_DEFAULTSIZE, la función usa el SM_CYICON o SM_CYCURSOR valor de métrica del sistema para establecer el alto. Si este parámetro es cero y no se usa LR_DEFAULTSIZE, la función usa el alto real del recurso.
[in] fuLoad
Tipo: UINT
Este parámetro puede ser uno o varios de los siguientes valores.
Valor devuelto
Tipo: HANDLE de
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es el identificador de la imagen recién cargada.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Observaciones
Si IS_INTRESOURCE(nombre) es TRUE, nombre especifica el identificador entero del recurso especificado. De lo contrario, es un puntero a una cadena terminada en NULL. Si el primer carácter de la cadena es un signo de libra (#), los caracteres restantes representan un número decimal que especifica el identificador entero del recurso. Por ejemplo, la cadena "#258" representa el identificador 258.
Cuando haya terminado de usar un mapa de bits, un cursor o un icono cargado sin especificar la marca LR_SHARED, puede liberar su memoria asociada llamando a una de las funciones de la tabla siguiente.
Recurso | Función Release |
---|---|
Mapa de bits | DeleteObject |
Cursor | destroyCursor |
Icono | DestroyIcon |
El sistema elimina automáticamente estos recursos cuando finaliza el proceso que los creó; sin embargo, al llamar a la función adecuada se ahorra memoria y se reduce el tamaño del conjunto de trabajo del proceso.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Uso de clases de ventana.
Nota
El encabezado winuser.h define LoadImage como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
winuser.h (incluya Windows.h) |
biblioteca de |
User32.lib |
DLL de |
User32.dll |
conjunto de API de |
ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (introducido en Windows 8) |
Consulte también
conceptual de
otros recursos
de referencia de
recursos de