Función IntersectRect (winuser.h)
La función IntersectRect calcula la intersección de dos rectángulos de origen y coloca las coordenadas del rectángulo de intersección en el rectángulo de destino. Si los rectángulos de origen no se intersecan, se coloca un rectángulo vacío (en el que todas las coordenadas se establecen en cero) en el rectángulo de destino.
Sintaxis
BOOL IntersectRect(
[out] LPRECT lprcDst,
[in] const RECT *lprcSrc1,
[in] const RECT *lprcSrc2
);
Parámetros
[out] lprcDst
Puntero a la estructura RECT que va a recibir la intersección de los rectángulos a los que apuntan los parámetros lprcSrc1 y lprcSrc2 . Este parámetro no puede ser NULL.
[in] lprcSrc1
Puntero a la estructura RECT que contiene el primer rectángulo de origen.
[in] lprcSrc2
Puntero a la estructura RECT que contiene el segundo rectángulo de origen.
Valor devuelto
Si los rectángulos se intersecan, el valor devuelto es distinto de cero.
Si los rectángulos no se intersecan, el valor devuelto es cero.
Comentarios
Dado que las aplicaciones pueden usar rectángulos para diferentes propósitos, las funciones de rectángulo no usan una unidad de medida explícita. En su lugar, todas las coordenadas y dimensiones del rectángulo se proporcionan en valores lógicos con signo. El modo de asignación y la función en la que se usa el rectángulo determinan las unidades de medida.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, consulte Uso de rectángulos.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |