Compartir a través de


Función InsertMenuItemA (winuser.h)

Inserta un nuevo elemento de menú en la posición especificada en un menú.

Sintaxis

BOOL InsertMenuItemA(
  [in] HMENU            hmenu,
  [in] UINT             item,
  [in] BOOL             fByPosition,
  [in] LPCMENUITEMINFOA lpmi
);

Parámetros

[in] hmenu

Tipo: HMENU de

Identificador del menú en el que se inserta el nuevo elemento de menú.

[in] item

Tipo: UINT

Identificador o posición del elemento de menú antes del cual se va a insertar el nuevo elemento. El significado de este parámetro depende del valor de fByPosition.

[in] fByPosition

Tipo: BOOL de

Controla el significado de elemento. Si este parámetro es FALSE, elemento es un identificador de elemento de menú. De lo contrario, es una posición de elemento de menú. Consulte obtener acceso a los elementos de menú mediante programación para obtener más información.

[in] lpmi

Tipo: LPCMENUITEMINFO

Puntero a una estructura de MENUITEMINFO que contiene información sobre el nuevo elemento de menú.

Valor devuelto

Tipo: BOOL de

Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.

Si se produce un error en la función, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, use la función GetLastError.

Observaciones

La aplicación debe llamar a la función DrawMenuBar cada vez que cambia un menú, si el menú está en una ventana mostrada.

Para que los aceleradores de teclado funcionen con elementos de menú dibujados por el propietario o mapa de bits, el propietario del menú debe procesar el mensaje de WM_MENUCHAR. Consulte Owner-Drawn Menús y el de mensajes de WM_MENUCHAR para obtener más información.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Ejemplo de Menu-Item mapas de bits.

Nota

El encabezado winuser.h define InsertMenuItem como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de winuser.h (incluya Windows.h)
biblioteca de User32.lib
DLL de User32.dll
conjunto de API de ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-1 (introducido en Windows 8.1)

Consulte también

conceptual de

DrawMenuBar

MENUITEMINFO

menús de

de referencia de