Función CopyIcon (winuser.h)
Copia el icono especificado de otro módulo al módulo actual.
Sintaxis
HICON CopyIcon(
[in] HICON hIcon
);
Parámetros
[in] hIcon
Tipo: HICON
Identificador del icono que se va a copiar.
Valor devuelto
Tipo: HICON
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un identificador para el icono duplicado.
Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Comentarios
La función CopyIcon permite a una aplicación o DLL obtener su propio identificador en un icono propiedad de otro módulo. Si el otro módulo está liberado, el icono de la aplicación seguirá siendo capaz de usar el icono.
Antes de cerrar, una aplicación debe llamar a la función DestroyIcon para liberar los recursos del sistema asociados al icono.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-3-0 (introducido en Windows 10, versión 10.0.10240) |
Consulte también
Conceptual
Referencia