Función PlayMetaFileRecord (wingdi.h)
La función PlayMetaFileRecord reproduce un registro de metarchivo de formato Windows ejecutando la función de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) contenida en ese registro.
Sintaxis
BOOL PlayMetaFileRecord(
[in] HDC hdc,
[in] LPHANDLETABLE lpHandleTable,
[in] LPMETARECORD lpMR,
[in] UINT noObjs
);
Parámetros
[in] hdc
Identificador de un contexto de dispositivo.
[in] lpHandleTable
Puntero a una estructura HANDLETABLE que representa la tabla de identificadores a objetos GDI usados al reproducir el metarchivo.
[in] lpMR
Puntero al registro de metarchivo de formato Windows.
[in] noObjs
Número de identificadores de la tabla de identificadores.
Valor devuelto
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.
Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero.
Comentarios
Para convertir un metarchivo de formato Windows en un metarchivo de formato mejorado, use la función SetWinMetaFileBits .
Normalmente, una aplicación usa PlayMetaFileRecord junto con la función EnumMetaFile para procesar y reproducir un metarchivo de formato Windows un registro cada vez.
Los parámetros lpHandletable y nHandles deben ser idénticos a los pasados al procedimiento de devolución de llamada EnumMetaFileProc por EnumMetaFile.
Si la función PlayMetaFileRecord no reconoce un registro, omite el registro y devuelve TRUE.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | wingdi.h (incluye Windows.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |