Enumeración WSManProxyAuthenticationFlags (wsmandisp.h)
Determina el mecanismo de autenticación de proxy.
Syntax
typedef enum _WSManProxyAuthenticationFlags {
WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate = 0x1,
WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic = 0x2,
WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest = 0x4
} WSManProxyAuthenticationFlags;
Constantes
WSManFlagProxyAuthenticationUseNegotiate Valor: 0x1 Use la autenticación Negotiate. El cliente envía una solicitud al servidor para autenticarse. El servidor determina si se debe usar Kerberos o NTLM. En general, Kerberos está seleccionado para autenticar una cuenta de dominio y NTLM está seleccionado para las cuentas de equipo local. Pero también hay algunos casos especiales en los que se seleccionan Kerberos/NTLM. El nombre de usuario debe especificarse con el formato DOMAIN\username para un usuario de dominio o SERVERNAME\username para un usuario local en un equipo servidor. |
WSManFlagProxyAuthenticationUseBasic Valor: 0x2 Use la autenticación básica. El cliente presenta las credenciales en forma de nombre de usuario y contraseña que se transmiten directamente en el mensaje de solicitud. |
WSManFlagProxyAuthenticationUseDigest Valor: 0x4 Use la autenticación implícita. Solo el equipo cliente puede iniciar una solicitud de autenticación Implícita. El cliente envía una solicitud al servidor para autenticarse y recibir del servidor una cadena de token. A continuación, el cliente envía la solicitud de recursos, incluido el nombre de usuario y un hash criptográfico de la contraseña combinada con la cadena de token. La autenticación implícita es compatible con HTTP y HTTPS. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 |
Encabezado | wsmandisp.h |
Redistribuible | Windows Management Framework en Windows Server 2008 con SP2 y Windows Vista con SP2 |