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Interfaz ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)

Una interfaz unordered-access-view representa las partes de un recurso al que la canalización puede acceder durante la representación.

Herencia

La interfaz ID3D11UnorderedAccessView1 hereda de ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11UnorderedAccessView1 tiene estos métodos.

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

Obtiene una descripción del recurso.

Comentarios

Para crear una vista para un recurso de acceso desordenado, llame a ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.

Todos los recursos deben enlazarse a la canalización para poder acceder a ellos. Llame a ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews para enlazar una vista de acceso desordenada a un sombreador de proceso; llame a ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews para enlazar una vista de acceso desordenada a un sombreador de píxeles.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

ID3D11UnorderedAccessView

Interfaces de recursos