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estructura D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE (d3d11.h)

Proporciona acceso a los datos de subrecursos.

Sintaxis

typedef struct D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE {
  void *pData;
  UINT RowPitch;
  UINT DepthPitch;
} D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE;

Miembros

pData

Tipo: void*

Puntero en los datos. Cuando ID3D11DeviceContext::Map proporciona el puntero, el tiempo de ejecución garantiza que el puntero tenga una alineación específica, dependiendo de los siguientes niveles de características:

RowPitch

Tipo: UINT

El tono de fila, el ancho o el tamaño físico (en bytes) de los datos.

DepthPitch

Tipo: UINT

Inclinación de profundidad, o ancho, o tamaño físico (en bytes) de los datos.

Comentarios

Esta estructura se usa en una llamada a ID3D11DeviceContext::Map.

Los valores de estos miembros indican cuántas datos se pueden ver:

  • pData apunta a la fila 0 y al segmento de profundidad 0.
  • RowPitch contiene el valor que el runtime agrega a pData para moverse de fila a fila, donde cada fila contiene varios píxeles.
  • DepthPitch contiene el valor que el runtime agrega a pData para moverse de segmento de profundidad a segmento de profundidad, donde cada segmento de profundidad contiene varias filas.
Cuando RowPitch y DepthPitch no son adecuados para el tipo de recurso, el tiempo de ejecución podría establecer sus valores en 0. Por lo tanto, no use estos valores para nada más que recorrer en iteración las filas y la profundidad. Estos son algunos ejemplos:
  • En Buffer y Texture1D, el runtime asigna valores que no son 0 a RowPitch y DepthPitch. Por ejemplo, si un búfer contiene 8 bytes, el tiempo de ejecución asigna valores a RowPitch y DepthPitch que son mayores o iguales que 8.
  • En Texture2D, el tiempo de ejecución sigue asignando un valor que no es 0 a DepthPitch, suponiendo que el campo no se use.
Nota El tiempo de ejecución puede asignar valores a RowPitch y DepthPitch mayores de lo previsto, ya que puede haber relleno entre filas y profundidad.
 

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d11.h

Consulte también

Estructuras de recursos