Función D3D10GetGeometryShaderProfile (d3d10shader.h)
Obtenga el perfil del sombreador de geometría más adecuado para un dispositivo determinado.
Sintaxis
LPCSTR D3D10GetGeometryShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
Parámetros
[in] pDevice
Tipo: ID3D10Device*
Puntero al dispositivo (consulta ID3D10Device Interface).
Valor devuelto
Tipo: LPCSTR
Perfil del sombreador.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10shader.h |
Library | D3D10.lib |
Archivo DLL | D3D10.dll |