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Función D3D10GetGeometryShaderProfile (d3d10shader.h)

Obtenga el perfil del sombreador de geometría más adecuado para un dispositivo determinado.

Sintaxis

LPCSTR D3D10GetGeometryShaderProfile(
  [in] ID3D10Device *pDevice
);

Parámetros

[in] pDevice

Tipo: ID3D10Device*

Puntero al dispositivo (consulta ID3D10Device Interface).

Valor devuelto

Tipo: LPCSTR

Perfil del sombreador.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10shader.h
Library D3D10.lib
Archivo DLL D3D10.dll

Consulte también

Funciones del sombreador