Interfaz ID3D10EffectScalarVariable (d3d10effect.h)
Una interfaz escalar-variable de efecto accede a los valores escalares.
Herencia
La interfaz ID3D10EffectScalarVariable hereda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectScalarVariable también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D10EffectScalarVariable tiene estos métodos.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool Obtiene una variable booleana. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray Obtiene una matriz de variables booleanas. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat Obtiene una variable de punto flotante. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray Obtiene una matriz de variables de punto flotante. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt Obtiene una variable de entero. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray Obtiene una matriz de variables enteras. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool Establezca una variable booleana. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray Establezca una matriz de variables booleanas. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat Establezca una variable de punto flotante. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray Establezca una matriz de variables de punto flotante. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt Establezca una variable de entero. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray Establezca una matriz de variables de entero. |
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |