Compartir a través de


Función D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)

Habilite una máscara de bloque de estado para capturar y aplicar todas las variables de estado.

Sintaxis

HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);

Parámetros

[out] pMask

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Una máscara con todo activado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h
Library D3D10.lib
Archivo DLL D3D10.dll

Consulte también

Funciones principales

Funciones de efecto