Función D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)
Habilite una máscara de bloque de estado para capturar y aplicar todas las variables de estado.
Sintaxis
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parámetros
[out] pMask
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Una máscara con todo activado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |
Library | D3D10.lib |
Archivo DLL | D3D10.dll |