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Función D3D10StateBlockMaskDisableAll (d3d10effect.h)

Deshabilite toda la captura de estado con una máscara de bloque de estado.

Sintaxis

HRESULT D3D10StateBlockMaskDisableAll(
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);

Parámetros

[out] pMask

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Máscara rellena con todos los ceros (consulte D3D10_STATE_BLOCK_MASK).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h
Library D3D10.lib
Archivo DLL D3D10.dll

Consulte también

Funciones principales

Funciones de efecto