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estructura D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES (d2d1effectauthor.h)

Describe la compatibilidad con dobles en sombreadores.

Sintaxis

typedef struct D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES {
  BOOL doublePrecisionFloatShaderOps;
} D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES;

Miembros

doublePrecisionFloatShaderOps

TRUE es doubles que se admiten en los sombreadores.

Comentarios

Rellene esta estructura pasando una estructura de D2D1_FEATURE_DOUBLES a ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1effectauthor.h