Compartir a través de


D2D1_PIXEL_OPTIONS enumeración (d2d1effectauthor.h)

Indica cómo se restringirá el muestreo del sombreador de píxeles.

Syntax

typedef enum D2D1_PIXEL_OPTIONS {
  D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE = 0,
  D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING = 1,
  D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE
Valor: 0
El sombreador de píxeles no está restringido en su muestreo.
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING
Valor: 1
El sombreador de píxeles muestra entradas solo en la misma coordenada de escena que el píxel de salida y devuelve negro transparente siempre que los píxeles de entrada también sean negros transparentes.
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Comentarios

Si el sombreador especifica D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE, debe implementar correctamente la región de cálculos de interés en ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects e ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1effectauthor.h

Consulte también

ID2D1DrawInfo::SetPixelShader