D2D1_PIXEL_OPTIONS enumeración (d2d1effectauthor.h)
Indica cómo se restringirá el muestreo del sombreador de píxeles.
Syntax
typedef enum D2D1_PIXEL_OPTIONS {
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING = 1,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE Valor: 0 El sombreador de píxeles no está restringido en su muestreo. |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING Valor: 1 El sombreador de píxeles muestra entradas solo en la misma coordenada de escena que el píxel de salida y devuelve negro transparente siempre que los píxeles de entrada también sean negros transparentes. |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Comentarios
Si el sombreador especifica D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE, debe implementar correctamente la región de cálculos de interés en ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects e ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |