estructura de D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)
Describe el trazo que describe una forma.
Sintaxis
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Miembros
startCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Límite que se va a usar al principio de cada figura abierta.
endCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Límite que se va a usar al final de cada figura abierta.
dashCap
Tipo: D2D1_CAP_STYLE
Tapa que se va a usar al principio y al final de cada guión.
lineJoin
Tipo: D2D1_LINE_JOIN
Combinación de línea que se va a usar.
miterLimit
Tipo: FLOAT
Límite más allá del cual los miters se sujetan o convierten en biseles.
dashStyle
Tipo: D2D1_DASH_STYLE
Tipo de guión que se va a usar.
dashOffset
Tipo: FLOAT
Ubicación del primer guión, en relación con el inicio de la figura.
transformType
Tipo: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
Regla que determina qué propiedades de destino de representación afectan al nib del trazo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1_1.h |