estructura de D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 (d2d1_1.h)
Describe el estado de dibujo de un contexto de dispositivo.
Sintaxis
typedef struct D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 {
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode;
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode;
D2D1_TAG tag1;
D2D1_TAG tag2;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend;
D2D1_UNIT_MODE unitMode;
} D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1;
Miembros
antialiasMode
Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Modo de suavizado de contorno para las operaciones posteriores de dibujo sin texto.
textAntialiasMode
Tipo: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
Modo de suavizado de contorno para las operaciones posteriores de dibujo de texto y glifo.
tag1
Tipo: D2D1_TAG
Etiqueta para las operaciones de dibujo posteriores.
tag2
Tipo: D2D1_TAG
Etiqueta para las operaciones de dibujo posteriores.
transform
Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformación que se va a aplicar a las operaciones de dibujo posteriores.
primitiveBlend
Tipo: D2D1_PRIMITIVE_BLEND
Modo de combinación para que el contexto del dispositivo se aplique a las operaciones de dibujo posteriores.
unitMode
Tipo: D2D1_UNIT_MODE
D2D1_UNIT_MODE
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d2d1_1.h |