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estructura de D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 (d2d1_1.h)

Describe el estado de dibujo de un contexto de dispositivo.

Sintaxis

typedef struct D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 {
  D2D1_ANTIALIAS_MODE      antialiasMode;
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode;
  D2D1_TAG                 tag1;
  D2D1_TAG                 tag2;
  D2D1_MATRIX_3X2_F        transform;
  D2D1_PRIMITIVE_BLEND     primitiveBlend;
  D2D1_UNIT_MODE           unitMode;
} D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1;

Miembros

antialiasMode

Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Modo de suavizado de contorno para las operaciones posteriores de dibujo sin texto.

textAntialiasMode

Tipo: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

Modo de suavizado de contorno para las operaciones posteriores de dibujo de texto y glifo.

tag1

Tipo: D2D1_TAG

Etiqueta para las operaciones de dibujo posteriores.

tag2

Tipo: D2D1_TAG

Etiqueta para las operaciones de dibujo posteriores.

transform

Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformación que se va a aplicar a las operaciones de dibujo posteriores.

primitiveBlend

Tipo: D2D1_PRIMITIVE_BLEND

Modo de combinación para que el contexto del dispositivo se aplique a las operaciones de dibujo posteriores.

unitMode

Tipo: D2D1_UNIT_MODE

D2D1_UNIT_MODE

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1_1.h

Consulte también

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1RenderTarget

RestoreDrawingState

SaveDrawingState