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Interfaz ICallUnmarshal (callobj.h)

Se usa en el servidor (recepción) de una invocación remota. Se puede usar una instancia adecuada de ICallUnmarshal para volver a transformar en un marco de llamada una invocación de método serializado previamente por una llamada a ICallFrame::Marshal en el lado cliente (envío). Después de obtener este marco de llamada reconstituido, la llamada se puede llevar a cabo en un objeto real mediante ICallFrame::Invoke.

Herencia

La interfaz ICallUnmarshal hereda de la interfaz IUnknown . ICallUnmarshal también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ICallUnmarshal tiene estos métodos.

 
ICallUnmarshal::ReleaseMarshalData

Libera los recursos que pueden mantener los punteros de interfaz que residen en un paquete de datos serializado. Este método busca todos los punteros de interfaz en el paquete y llama a la función CoReleaseMarshalData en cada puntero de interfaz.
ICallUnmarshal::Unmarshal

Vuelve a convertir un paquete serializado de datos en un registro de activación que luego se puede invocar o manipular de alguna otra manera.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado callobj.h