Interfaz ICallUnmarshal (callobj.h)
Se usa en el servidor (recepción) de una invocación remota. Se puede usar una instancia adecuada de ICallUnmarshal para volver a transformar en un marco de llamada una invocación de método serializado previamente por una llamada a ICallFrame::Marshal en el lado cliente (envío). Después de obtener este marco de llamada reconstituido, la llamada se puede llevar a cabo en un objeto real mediante ICallFrame::Invoke.
Herencia
La interfaz ICallUnmarshal hereda de la interfaz IUnknown . ICallUnmarshal también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ICallUnmarshal tiene estos métodos.
ICallUnmarshal::ReleaseMarshalData Libera los recursos que pueden mantener los punteros de interfaz que residen en un paquete de datos serializado. Este método busca todos los punteros de interfaz en el paquete y llama a la función CoReleaseMarshalData en cada puntero de interfaz. |
ICallUnmarshal::Unmarshal Vuelve a convertir un paquete serializado de datos en un registro de activación que luego se puede invocar o manipular de alguna otra manera. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | callobj.h |