Obtención de montones de procesos
En este ejemplo se muestra el uso de la función GetProcessHeaps para recuperar identificadores del montón de proceso predeterminado y los montones privados que están activos para el proceso actual.
En el ejemplo se llama a GetProcessHeaps dos veces, primero para calcular el tamaño del búfer necesario y de nuevo para recuperar identificadores en el búfer. El búfer se asigna desde el montón de procesos predeterminado mediante el identificador devuelto por GetProcessHeap. En el ejemplo se imprime la dirección inicial de cada montón en la consola. A continuación, usa la función HeapFree para liberar memoria asignada para el búfer.
El número de montones de un proceso puede variar. Un proceso siempre tiene al menos un montón (el montón de proceso predeterminado) y puede tener uno o varios montones privados creados por la aplicación o por archivos DLL que se cargan en el espacio de direcciones del proceso.
Tenga en cuenta que una aplicación debe llamar a funciones de montón solo en su montón de procesos predeterminado o en montones privados creados por la aplicación; llamar a funciones de montón en un montón privado propiedad de otro componente puede provocar un comportamiento indefinido.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <intsafe.h>
int __cdecl _tmain()
{
DWORD NumberOfHeaps;
DWORD HeapsIndex;
DWORD HeapsLength;
HANDLE hDefaultProcessHeap;
HRESULT Result;
PHANDLE aHeaps;
SIZE_T BytesToAllocate;
//
// Retrieve the number of active heaps for the current process
// so we can calculate the buffer size needed for the heap handles.
//
NumberOfHeaps = GetProcessHeaps(0, NULL);
if (NumberOfHeaps == 0) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve the number of heaps with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
//
// Calculate the buffer size.
//
Result = SIZETMult(NumberOfHeaps, sizeof(*aHeaps), &BytesToAllocate);
if (Result != S_OK) {
_tprintf(TEXT("SIZETMult failed with HR %d.\n"), Result);
return 1;
}
//
// Get a handle to the default process heap.
//
hDefaultProcessHeap = GetProcessHeap();
if (hDefaultProcessHeap == NULL) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve the default process heap with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
//
// Allocate the buffer from the default process heap.
//
aHeaps = (PHANDLE)HeapAlloc(hDefaultProcessHeap, 0, BytesToAllocate);
if (aHeaps == NULL) {
_tprintf(TEXT("HeapAlloc failed to allocate %d bytes.\n"),
BytesToAllocate);
return 1;
}
//
// Save the original number of heaps because we are going to compare it
// to the return value of the next GetProcessHeaps call.
//
HeapsLength = NumberOfHeaps;
//
// Retrieve handles to the process heaps and print them to stdout.
// Note that heap functions should be called only on the default heap of the process
// or on private heaps that your component creates by calling HeapCreate.
//
NumberOfHeaps = GetProcessHeaps(HeapsLength, aHeaps);
if (NumberOfHeaps == 0) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve heaps with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
else if (NumberOfHeaps > HeapsLength) {
//
// Compare the latest number of heaps with the original number of heaps.
// If the latest number is larger than the original number, another
// component has created a new heap and the buffer is too small.
//
_tprintf(TEXT("Another component created a heap between calls. ") \
TEXT("Please try again.\n"));
return 1;
}
_tprintf(TEXT("Process has %d heaps.\n"), HeapsLength);
for (HeapsIndex = 0; HeapsIndex < HeapsLength; ++HeapsIndex) {
_tprintf(TEXT("Heap %d at address: %#p.\n"),
HeapsIndex,
aHeaps[HeapsIndex]);
}
//
// Release memory allocated from default process heap.
//
if (HeapFree(hDefaultProcessHeap, 0, aHeaps) == FALSE) {
_tprintf(TEXT("Failed to free allocation from default process heap.\n"));
}
return 0;
}