Efecto posterizar
El efecto posterize reduce el número de colores únicos de una imagen.
El CLSID de este efecto es CLSID_D2D1Posterize.
Imagen de ejemplo
Código de ejemplo
ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propiedades de efecto
Las propiedades del efecto posterize se definen mediante la enumeración D2D1_POSTERIZE_PROP .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Servidor mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Encabezado | d2d1effects_2.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |