CORE Audio API
Nota
Para obtener ejemplos de código, consulte ejemplos de SDK que usan las API de audio principales.
En esta documentación se proporciona información sobre las interfaces principales de programación de aplicaciones de audio (API) para la familia de sistemas operativos de Microsoft Windows. Proporciona instrucciones para que los desarrolladores de software sigan en el desarrollo de aplicaciones que usan las API de audio principales en Windows Vista. Estas API eran nuevas en Windows Vista y no están disponibles en versiones anteriores de Windows.
Las API de audio principales proporcionan los medios para que las aplicaciones de audio accedan a dispositivos de punto de conexión de audio, como auriculares y micrófonos. Las API de audio principales sirven como base para las API de audio de nivel superior, como Microsoft DirectSound y las funciones waveXxx multimedia de Windows. La mayoría de las aplicaciones se comunican con las API de nivel superior, pero es posible que algunas aplicaciones con requisitos especiales necesiten comunicarse directamente con las API de audio principales.
A partir de Windows 7, se han mejorado las API existentes y se han agregado nuevas API para admitir nuevos escenarios. Las API de administración de secuencias y sesiones se han mejorado para que la aplicación ahora pueda enumerar y obtener un control extendido sobre la sesión de audio. Mediante las nuevas API, la aplicación puede implementar una experiencia de atenuación de flujo personalizada. Las nuevas API relacionadas con el dispositivo proporcionan acceso a las propiedades del controlador de los dispositivos de punto de conexión.
Esta documentación incluye las secciones siguientes.
Sección | Descripción |
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Acerca de las API de audio de Windows Core | Proporciona información general sobre las API de audio principales de Windows y describe los conceptos básicos. |
Guía de programación | Describe las características clave de las API de audio principales y cómo usarlas. |
Referencia de programación | Proporciona información de referencia de C++ para las API de audio principales. |