Estructura de CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL
Contiene información para una operación de lectura de consola.
Sintaxis
typedef struct _CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL {
ULONG nLength;
ULONG nInitialChars;
ULONG dwCtrlWakeupMask;
ULONG dwControlKeyState;
} CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL, *PCONSOLE_READCONSOLE_CONTROL;
Miembros
nLength
Tamaño de la estructura . Establezca este miembro en sizeof(CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL)
.
nInitialChars
Número de caracteres que se van a omitir (y, por tanto, conservar) antes de escribir la entrada de nueva lectura en el búfer pasado a la función ReadConsole. Este valor debe ser menor que el parámetro nNumberOfCharsToRead de la función ReadConsole.
dwCtrlWakeupMask
Máscara que especifica qué caracteres de control entre 0x00
y 0x1F
deben usarse para indicar que la lectura está completa. Cada bit corresponde a un carácter con el bit menos significativo correspondiente a 0x00
o NUL
y el bit más significativo correspondiente a 0x1F
o US
. Se pueden especificar varios bits (caracteres de control).
dwControlKeyState
Estado de las teclas de control. Este miembro puede ser uno o varios de los valores siguientes:
Valor | Significado |
---|---|
CAPSLOCK_ON 0x0080 | La luz de BLOQ NUM está encendida. |
ENHANCED_KEY 0x0100 | La tecla se ha mejorado. Vea los comentarios. |
LEFT_ALT_PRESSED 0x0002 | Se presiona la tecla ALT de la izquierda. |
LEFT_CTRL_PRESSED 0x0008 | Se presiona la tecla CTRL de la izquierda. |
NUMLOCK_ON 0x0020 | La luz de BLOQ NUM está encendida. |
RIGHT_ALT_PRESSED 0x0001 | Se presiona la tecla ALT de la derecha. |
RIGHT_CTRL_PRESSED 0x0004 | Se presiona la tecla CTRL de la derecha. |
SCROLLLOCK_ON 0x0040 | La luz de BLOQ DESPL está encendida. |
SHIFT_PRESSED 0x0010 | Se presiona la tecla MAYÚS. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | ConsoleApi.h (a través de WinCon.h, incluido Windows.h) |