Administración de problemas con la entrada de audio
Obtenga información sobre cómo administrar problemas con la precisión del reconocimiento de voz causado por la calidad de entrada de audio.
API importantes: SpeechRecognizer, RecognitionQualityDegrading, SpeechRecognitionAudioProblem
Evaluación de la calidad de entrada de audio
Cuando el reconocimiento de voz está activo, use el evento RecognitionQualityDegrading del reconocedor de voz para determinar si uno o varios problemas de audio podrían interferir con la entrada de voz. El argumento event (SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs) proporciona la propiedad Problem , que describe los problemas detectados con la entrada de audio.
El reconocimiento puede verse afectado por demasiado ruido de fondo, un micrófono silenciado y el volumen o la velocidad del altavoz.
Aquí, configuramos un reconocedor de voz y empezamos a escuchar el evento RecognitionQualityDegrading.
private async void WeatherSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Create an instance of SpeechRecognizer.
var speechRecognizer = new Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer();
// Listen for audio input issues.
speechRecognizer.RecognitionQualityDegrading += speechRecognizer_RecognitionQualityDegrading;
// Add a web search grammar to the recognizer.
var webSearchGrammar = new Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch, "webSearch");
speechRecognizer.UIOptions.AudiblePrompt = "Say what you want to search for...";
speechRecognizer.UIOptions.ExampleText = "Ex. 'weather for London'";
speechRecognizer.Constraints.Add(webSearchGrammar);
// Compile the constraint.
await speechRecognizer.CompileConstraintsAsync();
// Start recognition.
Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeWithUIAsync();
//await speechRecognizer.RecognizeWithUIAsync();
// Do something with the recognition result.
var messageDialog = new Windows.UI.Popups.MessageDialog(speechRecognitionResult.Text, "Text spoken");
await messageDialog.ShowAsync();
}
Administración de la experiencia de reconocimiento de voz
Use la descripción proporcionada por la propiedad Problem para ayudar al usuario a mejorar las condiciones para el reconocimiento.
Aquí, creamos un controlador para el evento RecognitionQualityDegrading que comprueba si hay un nivel de volumen bajo. A continuación, usamos un objeto SpeechSynthesizer para sugerir que el usuario intente hablar más alto.
private async void speechRecognizer_RecognitionQualityDegrading(
Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer sender,
Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs args)
{
// Create an instance of a speech synthesis engine (voice).
var speechSynthesizer =
new Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer();
// If input speech is too quiet, prompt the user to speak louder.
if (args.Problem == Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet)
{
// Generate the audio stream from plain text.
Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream stream;
try
{
stream = await speechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync("Try speaking louder");
stream.Seek(0);
}
catch (Exception)
{
stream = null;
}
// Send the stream to the MediaElement declared in XAML.
await CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High, () =>
{
this.media.SetSource(stream, stream.ContentType);
});
}
}
Artículos relacionados
Muestras