Estructura MLOperatorSchemaDescription
Descripción de un esquema de operador personalizado usado para registrar ese esquema.
Campos
Nombre | Escribir | Descripción |
---|---|---|
attributeCount | uint32_t | Número de atributos proporcionados. |
atributos | const MLOperatorAttribute* | Conjunto de atributos compatibles con el tipo de operador. |
defaultAttributeCount | uint32_t | El número de valores predeterminados de atributo proporcionados. |
defaultAttributes | const MLOperatorAttributeNameValue* | Los valores predeterminados de los atributos. Estos se aplicarán cuando falten los atributos en un modelo que contenga el tipo de operador. |
inputCount | uint32_t | Número de entradas del operador. |
inputs | const MLOperatorSchemaEdgeDescription* | Matriz que contiene las descripciones de los bordes de entrada del operador. |
nombre | const char* | Cadena UTF-8 terminada en NULL que representa el nombre del operador. |
operatorSetVersionAtLastChange | int32_t | El operador establece la versión en la que se introdujo o se cambió por última vez este operador. |
outputCount | uint32_t | Obtiene el número de salidas del operador. |
outputs | const MLOperatorSchemaEdgeDescription* | Matriz que contiene las descripciones de los bordes de salida del operador. |
typeConstraintCount | uint32_t | Número de restricciones de tipos proporcionadas. |
typeConstraints | const MLOperatorEdgeTypeConstraint* | Matriz de restricciones de tipos. Cada restricción restringe las entradas y salidas asociadas a una cadena de etiqueta de tipo a uno o a varios tipos perimetrales. |
Requisitos
Requisito | |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Compilación 17763 de Windows 10 |
Servidor mínimo admitido | Windows Server 2019 con Experiencia de escritorio |
Encabezado | MLOperatorAuthor.h |
Nota:
Use los siguientes recursos para obtener ayuda con Windows ML:
- Para formular o responder a preguntas técnicas sobre Windows Machine Learning, utilice la etiqueta windows-machine-learning en Stack Overflow.
- Para notificar un error, registre un problema en GitHub.