Requisitos previos de las pruebas de controlador de juegos
En esta sección se describen las tareas que debes completar antes de probar un controlador de juego mediante el Kit de laboratorio de hardware de Windows (Windows HLK).
Requisitos de hardware
El siguiente hardware es necesario para probar un controlador de juego. Es posible que necesite hardware adicional si el dispositivo de prueba ofrece otras características. Para determinar si se aplican requisitos de hardware adicionales, consulte la descripción de la prueba para cada prueba que aparece para el dispositivo en Windows HLK Studio.
Un equipo de prueba. El equipo de prueba debe cumplir los requisitos previos de Windows HLK. Para obtener más información, consulte Requisitos previos de Windows HLK.
Controlador de juego que se va a probar.
Un concentrador USB 2.0 que tiene un logotipo de Windows si el controlador de juego es un dispositivo basado en USB.
Requisitos de software
El siguiente software es necesario para probar un controlador de juego:
Controladores del dispositivo de prueba.
Los filtros o actualizaciones más recientes de Windows HLK.
Prueba de la configuración del equipo
Para configurar el equipo de prueba para el dispositivo de prueba, siga estos pasos:
Instale el sistema operativo Windows adecuado en el equipo de prueba y, a continuación, configure el equipo para la red de prueba (la red que contiene Windows HLK Studio y El controlador HLK de Windows.
Conecte un concentrador USB 2.0 al equipo de prueba.
Si el controlador de juego usa USB como conexión principal, conecte el concentrador USB 2.0 del controlador de juego. Si el controlador de juego incluye un casco, los auriculares deben estar conectados al controlador de juego de prueba.
Nota
No conecte el dispositivo de prueba USB directamente al concentrador raíz del controlador USB 2.0.
Abre Joy.cpl y asegúrate de que el controlador de juego aparezca en Joy.cpl.
Si tiene que instalar el controlador de dispositivo proporcionado por el fabricante en el equipo de prueba, haga esto ahora.
Comprueba que el controlador de juego funciona correctamente en el equipo de prueba.
Instale la aplicación cliente HLK de Windows en el equipo de prueba.
Use Windows HLK Studio para crear un grupo de máquinas y, a continuación, mueva el equipo de prueba a ese grupo.
Asegúrese de que el equipo de prueba está en el estado listo antes de comenzar las pruebas. Si una prueba requiere que se establezcan parámetros antes de que se ejecute, se mostrará un cuadro de diálogo para esa prueba. Revise el tema de prueba específico para obtener más información.
Algunas pruebas HLK de Windows requieren intervención del usuario. Al ejecutar pruebas para un envío, se recomienda ejecutar las pruebas automatizadas en un bloque independiente de las pruebas manuales. Esto impide que una prueba manual interrumpa la finalización de una prueba automatizada.