D3D12- Prueba de límites de profundidad: comprobar que la prueba de límites de profundidad limita correctamente las escrituras en el destino de representación, así como los UAV cuando el intervalo se invierte [FLT_MAX, -FLT_MAX]
Prueba de límites de profundidad.
Detalles de las pruebas
Especificaciones |
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Plataformas |
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Versiones admitidas |
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Tiempo de ejecución esperado (en minutos) | 2 |
Categoría | Desarrollo |
Tiempo de espera (en minutos) | 20 |
Requiere reinicio | false |
Requiere una configuración especial | false |
Tipo | automatic |
Documentación adicional
Las pruebas de esta área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:
Solución de problemas
Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.