Actualizar textura (WoW64)
Esta prueba automatizada comprueba las funcionalidades del dispositivo para cargar texturas (como mipmap o cubemap) de la memoria del sistema a la memoria de vídeo mediante la función UpdateTexture .
La prueba incluye los siguientes escenarios:
Se carga toda la textura.
Se carga una parte de la textura.
Las texturas de origen y destino son cuadradas o no cuadradas.
Las texturas de origen y destino tienen niveles diferentes.
La prueba crea primero una textura de origen en la memoria del sistema y una textura de destino en la memoria de vídeo y rellena estas superficies con datos. En segundo lugar, la prueba prepara la textura de origen; es decir, hace que toda la textura sucia, y hace que una parte de la textura sucia. Por último, la prueba llama a UpdateTexture para cargar la textura y comprueba la textura de destino para asegurarse de que se ha cargado correctamente.
Este tema se aplica a los siguientes trabajos de prueba:
Actualizar textura
Actualizar textura (WoW64)
Detalles de las pruebas
Especificaciones |
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Plataformas |
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Versiones admitidas |
|
Tiempo de ejecución esperado (en minutos) | 30 |
Categoría | Compatibilidad |
Tiempo de espera (en minutos) | 1800 |
Requiere reinicio | false |
Requiere una configuración especial | false |
Tipo | automatic |
Documentación adicional
Las pruebas de esta área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:
Ejecución de la prueba
Antes de ejecutar la prueba, complete la configuración de prueba como se describe en los requisitos de prueba: Requisitos previos de adaptador gráfico o pruebas de conjuntos de chips.
Solución de problemas
Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.
Para obtener información sobre la solución de problemas, consulte Solución de problemas de Device.Graphics Testing.
Más información
Sintaxis de comandos
Opción de comando | Descripción |
---|---|
Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean |
Ejecuta el trabajo de prueba Actualizar textura. |
Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean |
Ejecuta el trabajo de prueba Update Texture (WoW64). |
Nota
Para obtener ayuda de línea de comandos para este archivo binario de prueba, escriba /?.
Lista de archivos
Archivo | Ubicación |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Updatetexture.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parámetros
Nombre de parámetro | Descripción de los parámetros |
---|---|
MONITOR | Índice de salida de visualización al destino con prueba |
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de línea de comandos adicionales para el ejecutable de prueba |
LLU_NetAccessOnly | Nombre de LLU del usuario neto |
ConfigDisplayCommandLine | Línea de comandos personalizada para ConfigDisplay. Valor predeterminado: logotipo |
TDRArgs | /get o /set |